大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于罗马2 阵型的问题,于是小编就整理了5个相关介绍罗马2 阵型的解答,让我们一起看看吧。
如果资金宽裕,就把其他家族的将领招募了,然后不给兵,让丫的去死好了,如果没什么钱,就让其他家族的将守备,自己家族的出去打仗升就行了。
本作没有系谱系统,所有将领都是招募的。
对其他家族成员采取行动,无论是联姻还是养子还是谣言还是暗杀,你的元老院数量都会减少。
内战之后就无所谓派系了。随便你共和还是帝国,不会再次内战。
只考虑兵种的话建议塞琉古(继业者国家),各大兵种俱全,几乎没有短板,但就是开局的时候地理位置不佳,小弟很多会很快反水。
埃及也很全面,但是顶级冲锋骑兵与矛盾(spear)战斗力不如塞琉古,也没有战车,不过地理位置很好,小心塞琉古与南方的黑人部落就一切OK。
新手的话用罗马不错,因为兵种多样就意味着在排兵布阵上需要花更多的精力与操作,而罗马兵种相对单一(都是剑盾手,万金油类型的兵种)。
只考虑兵种的话建议塞琉古(继业者国家),各大兵种俱全,几乎没有短板,但就是开局的时候地理位置不佳,小弟很多会很快反水。
埃及也很全面,但是顶级冲锋骑兵与矛盾(spear)战斗力不如塞琉古,也没有战车,不过地理位置很好,小心塞琉古与南方的黑人部落就一切OK。新手的话用罗马不错,因为兵种多样就意味着在排兵布阵上需要花更多的精力与操作,而罗马兵种相对单一(都是剑盾手,万金油类型的兵种)。罗马2里面没有副将哦,就只有将军和事务官,你说的随从不会是教官吧。
事务官有三种,间谍,贵族,教官(也叫英雄,老兵)。
罗马2不像罗马1可以几个将军在一个队伍里面了;如果是教官进入军队,就在城市里招募将军那边有招募事务官,招募后过一回合选择事务官右键部队就好了。
你的城市负增长主要有以下几个内容
1.军队太多,影响收入,建议调动军队。也不要掉太多,掉过头了影响城市稳定,人民也会造反。
2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。
3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。
4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。
到此,以上就是小编对于罗马2 阵型的问题就介绍到这了,希望介绍关于罗马2 阵型的5点解答对大家有用。
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